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¡Espía las cartas de tus rivales, memoriza tu mano en secreto y deshazte de tus peores números para dar el golpe definitivo! En CABO, te sumerges en una intensa carrera de deducción y memoria donde tu objetivo principal es conseguir que la suma de tus cartas sea la más baja de la mesa.
Gs. 150.000
Jugadores
2–4 JUGADORES
Reseñas
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Iniciar sesiónDuración
30–45 MIN
Edad recomendada
8+
Idioma
Español
⏱️🦄 CABO 🃏👀 ¡Espía las cartas de tus rivales, memoriza tu mano en secreto y deshazte de tus peores números para dar el golpe definitivo! En CABO, te sumerges en una intensa carrera de deducción y memoria donde tu objetivo principal es conseguir que la suma de tus cartas sea la más baja de la mesa. El gran giro: ¡empiezas la partida sin saber qué cartas tienes y tendrás que usar los poderes de la baraja para cotillear, robar o intercambiar cartas a ciegas con tus oponentes! A diferencia de los juegos tradicionales donde siempre controlas tu mano, aquí juegas en una constante niebla de misterio. Tienes cuatro cartas boca abajo frente a ti y solo tienes permitido mirar dos al empezar. Si no recuerdas bien la posición de tus números o confías demasiado en que tus rivales tienen cartas altas, te llevarás una de las peores sorpresas al revelar las manos. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 2 a 4 (un pique psicológico brutal que brilla a cualquier número) ⏳ Duración: 45 minutos (rondas rápidas y fluidas con adicción garantizada) 🎂 Edad: +8 años ⚙️ Mecánicas: Memoria, Gestión de mano, Farol, Intercambio y Espionaje 📦 Formato: Juego de cartas de bolsillo (caja compacta con bloc de notas incluido, ideal para llevar a donde sea) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La mecánica es sencilla de aprender, pero esconde un juego mental muy profundo basado en el descarte y la observación: 🃏 Tu zona oculta: Recibes 4 cartas boca abajo en fila. Miras y memorizas dos de ellas en secreto. Las otras dos permanecen como un misterio que deberás resolver durante tus turnos. ⚙️ Acciones en tu turno: Robas una carta del mazo cerrado o de la pila de descartes. Puedes cambiarla por una o más de tus cartas boca abajo para reducir tu puntuación total, o descartarla directamente. 💥 Poderes de descarte: Si robas del mazo y decides descartar la carta, algunas activan habilidades especiales instantáneas: Cartas 7 y 8 (Mirar): Te permiten consultar en secreto una de tus propias cartas ocultas. Cartas 9 y 10 (Espiar): Te permiten cotillear en secreto una carta de cualquier rival. Cartas 11 y 12 (Intercambiar): Intercambias una carta tuya por la de un oponente sin mirar ninguna de las dos. ¡Ideal para encasquetar un número alto! 🗣️ El grito de ¡CABO!: Cuando creas que la suma de tus 4 cartas es la más baja de la mesa, puedes usar tu turno para gritar "¡CABO!". La ronda se congela inmediatamente: los demás jugadores tienen un último turno para intentar salvarse y luego todos revelan sus manos. 💀 Puntuación y riesgo: Si tuviste razón y tu suma es la menor, te anotas 0 puntos en esa ronda. Si alguien te supera y tiene menos que tú, recibes tu puntuación real más una penalización de 10 puntos. El juego termina cuando alguien llega a 100 puntos, y pierde el que más puntos tenga acumulados. 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? El rey de los giros inesperados: El juego premia tu capacidad para engañar a los demás. Puedes hacer creer a todos que tienes cartas excelentes descartando números bajos, forzando a tus rivales a cerrar la ronda antes de tiempo con puntuaciones desastrosas. Reglas extremas ocultas: Incluye jugadas épicas como el "Kamikaze" o "Kamikaze Extremo". Si te arriesgas y logras terminar la ronda con cartas específicas de valor máximo (los reyes número 13), ¡tu puntuación se convierte en 0 y le metes 50 puntos directos a todos tus contrincantes! Memoria y tensión constante: No solo debes recordar la posición exacta de tus cuatro cartas cambiantes, sino también seguirle el rastro a las cartas de tus oponentes. Un juego portátil, interactivo y perfecto tanto para familias como para grupos competitivos.