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Swan Panasia
¡Bluffea con audacia, contrata los servicios de asesinos o ladrones en las sombras y levanta la ciudad medieval más prestigiosa del reino! En Citadels (Ciudadelas), te conviertes en un noble compitiendo por construir la capital más imponente antes de que tus rivales completen sus distritos.
Gs. 280.000
Jugadores
2–8 JUGADORES
Reseñas
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Iniciar sesiónDuración
30–60 MIN
Edad recomendada
10+
Idioma
Inglés - Baja dependencia
⏱️🏰 CITADELS 👑🗡️ ¡Bluffea con audacia, contrata los servicios de asesinos o ladrones en las sombras y levanta la ciudad medieval más prestigiosa del reino! En Citadels (Ciudadelas), te conviertes en un noble compitiendo por construir la capital más imponente antes de que tus rivales completen sus distritos. El gran giro: ¡en cada ronda los jugadores seleccionan en secreto un rol diferente de un mazo común, lo que significa que nunca sabrás con certeza si tu oponente es el humilde Arquitecto, el rico Rey o el letal Asesino que viene a arruinar tu turno! A diferencia de los juegos de construcción pacíficos, aquí el engaño y la deducción psicológica lo son todo. Tu éxito no depende solo del oro que acumules, sino de tu capacidad para leer las mentes de tus oponentes. Si eliges un personaje muy predecible para beneficiar a tus distritos, te convertirás en el blanco perfecto de los robos y los complots de la mesa. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 2 a 8 (su punto dulce absoluto de interacción y farol es de 4 a 6) ⏳ Duración: 30 a 60 minutos (una guerra de mentes tensa, fluida y muy adictiva) 🎂 Edad: +10 años ⚙️ Mecánicas: Roles ocultos, Selección de acciones (Draft), Farol, Construcción de ciudades 📦 Formato: Caja mediana (incluye docenas de cartas de personajes y distritos, monedas de oro y la icónica corona de madera) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La partida es una carrera de astucia dividida en varias rondas idénticas donde el primer jugador en edificar siete distritos en su ciudad activará el final del juego: 🎭 El draft de la corte: Al inicio de cada ronda, el jugador que posee la Corona baraja las cartas de personaje y elige una en secreto. Pasa el resto al siguiente jugador, quien repite el proceso hasta que todos tienen un rol oculto. Algunos personajes se descartan boca abajo para añadir misterio a la ronda. 🗣️ El llamado del Rey: No hay turnos por orden de asiento. El poseedor de la Corona va llamando a los personajes en un orden numérico estricto (del 1 al 8). Cuando se nombra a tu personaje, revelas tu carta y ejecutas tu turno. ¡Si el personaje llamado fue asesinado en secreto al inicio de la ronda, ese jugador pierde su turno por completo! 💰 Recaudar y edificar: En tu turno, puedes elegir entre cobrar dos monedas de oro del banco o robar cartas de distrito para buscar nuevos edificios. Luego, si tienes los fondos suficientes, puedes pagar el coste de un distrito de tu mano (como mercados, castillos o iglesias) para sumarlo a tu ciudad. 💥 Habilidades de la corte: Cada rol cuenta con un poder único y devastador que define la estrategia de la ronda: El Asesino (1): Nombra a otro personaje para eliminarlo de la ronda. El Ladrón (2): Nombra a un personaje para robarle todo su oro acumulado en cuanto revele su identidad. El Mago (3): Te permite intercambiar toda tu mano de cartas con la de otro jugador o renovarla con el mazo. El Rey (4) / Obispo (5) / Mercader (6) / Guerrero (8): Recaudan oro extra por sus distritos correspondientes y activan ventajas tácticas únicas como la protección contra destrucciones. El Arquitecto (7): Roba cartas masivas y te permite construir hasta tres distritos de golpe. 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? Una obra maestra del diseño psicológico: Creado por Bruno Faidutti, es considerado uno de los mejores juegos de roles ocultos de la historia. El juego psicológico de elegir un personaje inútil solo para esquivar los ataques del Asesino o del Ladrón genera momentos de pura genialidad y paranoias colectivas. Rejugabilidad masiva en la caja: Las ediciones modernas incluyen múltiples conjuntos de personajes alternativos (como la Bruja, el Recaudador de impuestos o el Navegante) y distritos especiales. Puedes mezclar y combinar las cartas para cambiar por completo el ritmo y la agresividad de las partidas. Tensión constante sin enturnos: Al estar expuesto a que te roben, te destruyan un edificio o te asesinen en cualquier milisegundo, la atención de la mesa nunca decae. Es el juego definitivo para abrir noches de juego con amigos competitivos que disfrutan de las puñaladas por la espalda bien ejecutadas.