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¡Reúne a tu equipo de espías, descifra las pistas de tu Jefe de Red y localiza a todos tus agentes antes de que el equipo rival se te adelante! En Código Secreto (Codenames), te sumerges en un emocionante duelo de deducción, lenguaje y agilidad mental.
Gs. 295.000
Jugadores
2–8 JUGADORES
Duración
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Iniciar sesión15–30 MIN
Edad recomendada
14+
Idioma
Español
⏱️🕵️♂️ CÓDIGO SECRETO 🗣️🔍 ¡Reúne a tu equipo de espías, descifra las pistas de tu Jefe de Red y localiza a todos tus agentes antes de que el equipo rival se te adelante! En Código Secreto (Codenames), te sumerges en un emocionante duelo de deducción, lenguaje y agilidad mental. El gran giro: ¡veinticinco identidades secretas están desplegadas en la mesa bajo simples palabras clave, y solo los dos Jefes de Red saben exactamente qué palabras corresponden a sus espías, cuáles a civiles inocentes y cuál pertenece al letal asesino! A diferencia de los juegos de palabras tradicionales, aquí la telepatía mental y la asociación de ideas lo son todo. Los Jefes de Red competirán por dar la pista perfecta que conecte varias palabras de la mesa a la vez. Si eres el espía que recibe la pista y te dejas llevar por una mala asociación, podrías revelar por error a un agente enemigo o, peor aún, toparte con el asesino, provocando la derrota instantánea de tu equipo. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 2 a 8 (su punto dulce absoluto es a partir de 4 jugadores en dos equipos) ⏳ Duración: 15 minutos (un ritmo vertiginoso ideal para revanchas inmediatas) 🎂 Edad: +14 años (perfectamente jugable a partir de +10 años con palabras comunes) ⚙️ Mecánicas: Deducción, Asociación de palabras, Juego por equipos, Comunicación limitada 📦 Formato: Caja mediana (contiene cartas de palabras de doble cara, losetas de agentes y un soporte de clave) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La mesa se convierte en un mapa de espionaje dinámico donde cada palabra puede ser la llave a la victoria o una trampa mortal: 👥 División de agencias: Los jugadores se dividen en dos equipos (Rojo y Azul). Cada bando elige a su Jefe de Red, y ambos líderes se sientan juntos al otro lado de la mesa compartiendo una tarjeta clave secreta que les indica qué palabras debe adivinar su respectivo equipo. 💬 La pista maestra: En su turno, el Jefe de Red solo puede decir una palabra y un número (por ejemplo: "Animal: 3"). Esto significa que en la mesa hay exactamente tres palabras relacionadas con el concepto "Animal" que pertenecen a su color. ¡Está estrictamente prohibido dar más explicaciones o gestos! 🕵️♂️ El trabajo de campo: Los espías del equipo discuten en voz alta y señalan una palabra de la mesa. Si aciertan con un agente de su color, la loseta de su equipo se coloca encima y pueden seguir adivinando. Si tocan un civil, el turno termina. Si tocan al enemigo, le regalan un punto al rival. 💀 El peligro del asesino: Entre las 25 cartas hay una palabra oculta asignada al Asesino. Si los espías la señalan en cualquier momento de la partida por una mala interpretación de la pista, el juego termina inmediatamente en ese segundo y ese equipo pierde de forma absoluta. 🏆 Carrera de espías: El primer equipo que logre descubrir a todos sus agentes secretos (8 o 9 dependiendo de quién empiece la partida) se corona como la agencia de inteligencia superior. 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? Ganador del prestigioso Spiel des Jahres: Considerado unánimemente uno de los mejores juegos de fiesta y de sociedad de la historia gracias a un diseño inteligente que pone a prueba la comunicación humana. Interacción y risas garantizadas: Las discusiones internas de los espías mientras intentan descifrar qué demonios estaba pensando su Jefe de Red al dar la pista generan momentos desternillantes y debates épicos que duran semanas. Combustible infinito para fiestas: Con cientos de cartas de palabras de doble cara y docenas de tarjetas clave diferentes, ninguna partida se parecerá jamás a la anterior. Se explica en dos minutos, engancha a todo tipo de personas y es el juego definitivo para abrir cualquier reunión social.