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Indie Games
¡Miente descaradamente, manipula a tus oponentes y destruye la influencia de tus rivales para ser el último superviviente en esta distopía ciberpunk! En Coup, eres el líder de una poderosa familia en una ciudad corrupta donde la traición es la única moneda de cambio. El gran giro: ¡puedes hacer la acción de cualquier personaje del juego, incluso si no lo tienes en tu mano, siempre y cuando nadie se atreva a pillarte en la mentira!
Gs. 150.000
Jugadores
3–6 JUGADORES
Reseñas
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Iniciar sesiónDuración
10–15 MIN
Edad recomendada
10+
Idioma
Español
⏱️🎭 COUP 🏛️🗡️ ¡Miente descaradamente, manipula a tus oponentes y destruye la influencia de tus rivales para ser el último superviviente en esta distopía ciberpunk! En Coup, eres el líder de una poderosa familia en una ciudad corrupta donde la traición es la única moneda de cambio. El gran giro: ¡puedes hacer la acción de cualquier personaje del juego, incluso si no lo tienes en tu mano, siempre y cuando nadie se atreva a pillarte en la mentira! A diferencia de los juegos de deducción pacíficos, aquí el farol y la audacia son tus mejores armas. Solo tienes dos cartas ocultas frente a ti, que representan tu influencia política. Si te descubren mintiendo o si te atacan con éxito, perderás una carta; si pierdes las dos, estarás completamente fuera de la partida. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 3 a 6 (las sospechas y las risas cruzadas escalan mejor a partir de 4) ⏳ Duración: 10 a 15 minutos (un ritmo vertiginoso ideal para revanchas infinitas) 🎂 Edad: +10 años ⚙️ Mecánicas: Farol (Bluffing), Eliminación de jugadores, Roles ocultos, Memoria 📦 Formato: Caja de bolsillo (un mazo pequeño y monedas, perfecto para llevar a cualquier parte) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La partida es un duelo psicológico de eliminación directa donde cada turno se resuelve en cuestión de segundos: 🃏 Identidades ocultas: Cada jugador recibe dos cartas boca abajo y dos monedas. Los roles principales son el Duque, el Asesino, la Condesa, el Capitán y el Embajador. 🗣️ Declaraciones audaces: En tu turno, anuncias qué acción vas a realizar. Puedes decir "Uso al Duque para ganar 3 monedas". No tienes que enseñar la carta. Cualquier jugador en la mesa puede gritar "¡Mentira!". ⚖️ El juicio del farol: Si te pillan en un farol, debes descartar una de tus cartas boca arriba. Pero si resulta que de verdad tenías al personaje, el acusador pierde una de sus cartas, tú barajas tu rol en el mazo y robas uno nuevo para mantener el misterio. 💰 El golpe de estado: Tu objetivo secundario es acumular 7 monedas para declarar un "Coup" (Golpe de Estado) inevitable contra un rival. Esta acción no se puede bloquear de ninguna manera y obliga a tu objetivo a perder una de sus influencias inmediatamente. 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? Pura psicología y lectura de rivales: El juego no premia la suerte, sino tu capacidad para mantener la cara de póker y detectar el miedo en los ojos de tus amigos cuando intentan robarte dinero. Cero esperas y máxima tensión: Los turnos vuelan. Incluso cuando no es tu momento de jugar, debes estar prestando atención absoluta a quién dice tener qué personaje para poder desmantelar sus mentiras más adelante. El rey indiscutible de las fiestas: Se explica en dos minutos, ocupa el espacio de un posavasos en la mesa y genera discusiones divertidísimas que tus invitados recordarán durante días.