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Oink Games
¡Controla tus nervios, calibra tus dedos y deja caer los amuletos exactos antes de que el fantasma te atrape en la oscuridad!
Gs. 180.000
Jugadores
2–5 JUGADORES
Duración
20–25 MIN
Reseñas
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Iniciar sesiónEdad recomendada
6+
Idioma
Español
👻 DROPOLTER 🔔🏆 ¡Controla tus nervios, calibra tus dedos y deja caer los amuletos exactos antes de que el fantasma te atrape en la oscuridad! En DroPolter, el divertidísimo e innovador juego de destreza de la prestigiosa editorial japonesa Oink Games, te adentras en una frenética sesión de espiritismo lúdico. El gran giro: ¡aquí no tienes que recoger piezas de la mesa, sino soltarlas desde la palma de tu mano! Con una sola mano cerrada llena de pequeños objetos, deberás usar tus músculos y la gravedad para deslizar únicamente los amuletos requeridos por la carta de turno. A diferencia de los juegos de velocidad tradicionales basados únicamente en manotazos, aquí la motricidad fina, el control del pánico y un desternillante sistema de hándicap lo deciden todo. Cada vez que ganas una ronda, se te otorga un ruidoso cascabel de metal que va directo a tu mano para la siguiente ronda. Cuanto más cerca estés de la victoria, más objetos tendrás acumulados en la palma, haciendo que sea absurdamente difícil evitar que todo se desparrame por la mesa ante el menor movimiento. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 2 a 5 (un party game brillante y ruidoso que funciona de maravilla a cualquier número de participantes) ⏳ Duración: 20 minutos (partidas ultrarrápidas, caóticas y con un ritmo que no te da un segundo de respiro) 🎂 Edad: +6 años (reglas instantáneas perfectas para niños, pero con un desafío físico que hace sufrir y reír a los adultos) ⚙️ Mecánicas: Acción en tiempo real (Real-Time), Destreza física (Dexterity), Habilidad motriz, Mecánica de compensación (Catch-up) 📦 Formato: Caja pequeña (el icónico formato de bolsillo de Oink Games que incluye una figura de fantasma de madera, un mazo de cartas de tema, cascabeles metálicos y sets de 5 objetos de distintos colores y materiales) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La partida es una electrizante carrera de destreza manual que concluye en el mismísimo instante en que un jugador logra acumular su quinto cascabel de victoria: 🖐️ El puño de los amuletos: Cada jugador introduce en la palma de una sola mano los mismos 5 objetos: una llave azul de madera, un cubo rojo, un anillo, una caracola y una galleta. Las cartas se colocan en un mazo central junto a la figura del fantasma. 🃏 El grito del poltergeist: Todos los jugadores agitan sus objetos dentro del puño y extienden la mano boca abajo. Alguien da la vuelta a la carta superior, la cual muestra de uno a cuatro de los objetos que están en tu mano. 🎯 El arte de dejar caer: En cuanto se revela la carta, todos compiten en tiempo real usando únicamente los dedos de esa misma mano (¡prohibido usar la otra mano o apoyarse en la mesa!). Debes manipular los objetos dentro de tu puño para dejar caer sobre la mesa exclusivamente los amuletos indicados en la carta. 👻 Atrapar al fantasma: En el momento en que caen los objetos correctos, debes abalanzarte con esa misma mano para agarrar la figura de madera del fantasma en el centro de la mesa. Si lo haces bien: ¡Felicidades! Reclamas un cascabel metálico y lo introduces en tu mano con el resto de los objetos para la próxima ronda. Si te equivocas: Si dejas caer por accidente un objeto que no estaba en la carta, quedas fuera de la ronda actual. Tienes que recoger tus amuletos del suelo, volver a cerrar el puño e intentarlo en la siguiente tarjeta. 🚨 La maldición del cascabel: Las campanas que ganas actúan como tus puntos, pero también como tu peor pesadilla. Si en cualquier ronda posterior un cascabel se te resbala y cae a la mesa por culpa del movimiento de tus dedos, ¡ese punto se pierde para siempre y regresa a la reserva central! 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? Una idea mecánica brillantemente inversa: Mientras la mayoría de los juegos de reflejos te obligan a tomar cosas a toda velocidad, DroPolter te exige el movimiento contrario. El control muscular necesario para aislar un anillo de plástico de una llave de madera usando solo el pulgar y la palma genera una tensión y un humor inigualables. El sistema de equilibrio más divertido del mercado: El juego tiene un autorregulado perfecto. El jugador que va ganando y lleva 4 cascabeles tiene una mano tan pesada, ruidosa y llena de piezas que el más mínimo temblor arruina su jugada, permitiendo que los jugadores rezagados recuperen terreno fácilmente. Diversión pura en formato mini: Fiel al ADN de Oink Games, el diseño exuda minimalismo, portabilidad y componentes táctiles maravillosos. El tintineo de los cascabeles en las manos de tus amigos y los momentos de concentración absoluta rotos por el caos de un desastre manual lo convierten en un rompehielos infalible para cualquier ocasión.