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Ludofun
¡Lanza la caña, gana las mejores bazas y usa los mismos peces que atrapas como cebo para pescar criaturas aún más grandes en la siguiente ronda!
Gs. 150.000
Jugadores
3–5 JUGADORES
Duración
35–40 MIN
Reseñas
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Iniciar sesiónEdad recomendada
8+
Idioma
Español
🎣 FISCHEN (PESCA-CARTAS) 🌊🃏 ¡Lanza la caña, gana las mejores bazas y usa los mismos peces que atrapas como cebo para pescar criaturas aún más grandes en la siguiente ronda! En Fischen (conocido en español como Pesca-Cartas), del legendario diseñador de la melena verde Friedemann Friese, las mecánicas tradicionales se ponen patas arriba. El gran giro: ¡es un juego de bazas evolutivo donde las cartas que capturas en una ronda se convierten directamente en tu propia mano de cartas para la ronda siguiente, creando una genial fusión con la construcción de mazos donde los malos pescadores reciben ayuda del océano! A diferencia de otros juegos de bazas donde las cartas ganadas solo sirven para contar puntos al final y se descartan, aquí tu red de pesca es tu motor de juego. Si eres demasiado agresivo y atrapas cartas muy débiles en las primeras manos, te tocará jugar la siguiente ronda con una mano llena de números bajos. Por el contrario, si te quedas rezagado y no pescas suficientes cartas para completar tu mano obligatoria, el juego te otorgará poderosas cartas del fondo del océano con habilidades únicas y efectos disruptivos que agitarán por completo el ecosistema de la mesa. 📊 FICHA TÉCNICA 👥 Jugadores: 3 a 5 (su punto dulce absoluto de competitividad y control del mazo es a 4 o 5) ⏳ Duración: 40 minutos (un ritmo fluido dividido a lo largo de ocho rondas rápidas) 🎂 Edad: +8 años (ideal para activar el cálculo mental y la estrategia en toda la familia) ⚙️ Mecánicas: Juego de bazas (Trick-taking), Construcción de mazos (Deckbuilding), Gestión de mano, Triunfo dinámico 📦 Formato: Caja pequeña de la línea 2F-Spiele (contiene 100 cartas de juego vibrantes, cartas de barco, cartas de pescador y reglamento) ⚙️ ¿CÓMO SE JUEGA? La partida es una travesía marítima de ocho rondas idénticas donde cada carta atrapada en tu red equivale a un punto directo en tu marcador: ⛵ Preparación del anzuelo: Cada jugador coloca frente a sí una carta de barco y una de pescador que delimitarán su zona de puntuación y su red. En la primera ronda se reparten cartas básicas de cuatro colores (morado, amarillo, azul y rojo) con valores numéricos simples del 1 al 10. 🎣 La ley de la baza: El jugador inicial lanza una carta a la mesa fijando el color que manda. Los demás deben asistir al color obligatoriamente si tienen cartas de ese palo en su mano. Quien coloque el número más alto del color inicial se lleva todas las cartas de la mesa a su red. Las cartas verdes actúan como el triunfo oficial del mar, superando a cualquier otro color si un jugador se ha quedado sin el palo inicial. 🔄 El cebo de la siguiente ronda: Al terminar la ronda de bazas, cuentas tus capturas (un punto por carta). Barajas esas mismas cartas capturadas y las colocas boca abajo para que sean tu mano inicial en la siguiente ronda. 🌊 El regalo del océano profundo: Si fuiste un mal pescador y no atrapaste suficientes cartas para rellenar la mano obligatoria que exige el contador de la ronda (que varía entre 8 y 13 cartas), ¡el mar se apiada de ti! Robas la diferencia directamente del mazo del océano, el cual está cargado de cartas avanzadas de niveles superiores (valores del 11 al 18) y habilidades especiales destructivas. 💥 Cartas especiales de alta mar: Los peces del océano profundo introducen un caos táctico magnífico que rompe las reglas tradicionales de las bazas: El reajuste de la fuerza: Cartas especiales que dictan que el número más bajo de la mesa gana la baza en lugar del más alto. El pirata de cartas: Te permite robarle una carta física de la baza al ganador para meterla en tu red. Fijar el rumbo: Te otorga el derecho de liderar e iniciar la siguiente baza obligatoriamente, sin importar quién haya ganado la anterior. 🏆 El capitán del mar: Tras concluir la octava ronda de pesca, el mazo del océano se cierra. Los jugadores suman todos los puntos acumulados en sus cuadernos de bitácora a lo largo del viaje; el pescador con la red más pesada y valiosa gana la partida de forma absoluta. 🌟 ¿POR QUÉ TENERLO EN TU COLECCIÓN? La reinvención más original del género de bazas: Friedemann Friese logra dar un giro maestro a un estilo de juego muy tradicional. La idea de que tus propios aciertos o errores de una ronda den forma matemática a tu mano de cartas de la siguiente ronda introduce una capa de planificación, gestión de riesgos y ritmo brillante. Efecto de compensación perfecto para todos: Elimina por completo la frustración de las malas rachas. Si en un turno tienes mala suerte y no pescas nada, el mazo del océano te compensará con cartas tan brutales y potentes que en la siguiente ronda pasarás a ser el terror de la mesa, manteniendo los marcadores igualados y emocionantes hasta el final. Económico, compacto y todoterreno: No tiene ninguna dependencia del idioma en sus cartas, todo se gestiona mediante números claros, estrellas y colores vibrantes. Su formato de caja mini lo convierte en el accesorio obligatorio para meter en la mochila y animar cualquier sobremesa, asado de fin de semana, campamento o reunión social con amigos competitivos que buscan un desafío rápido de cartas con mucha personalidad.